indienova.com/u/dougen/blogread/1601
所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……我的代码后面出现很多CR标志怎么办?
indienova.com/steam/game/2557640
“Ronshade”是一款以回合制方式展开的Roguelike游戏。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品上。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/telengard
“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/steam/game/612240
在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……向前行驶,将灌木丛用作隐身区域,躲避建筑物后面的外壳。最大限度地使用战场的功能
indienova.com/groups/post/29373
主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间……,短暂的起速和短暂的骤停。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0
indienova.com/game/animal-crossing-new-horizons-happy-home-paradise
動物森友會 快樂家樂園。发行日期:2021-11-05。《集合啦!……把自己亲手做的施工案例拍下照片,通过“打造家”在网路上的展示室中公开,同时也可以到访(参观)其他人公开的案例
indienova.com/groups/post/29744
我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果
版本:Early Access
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